Поиск

Омские игроки в «Энкаунтер» освоили современные средства связи

В ночь с пятницы на субботу прошла одна из самых масштабных игр из серии «Encounter» «Пираты Карибского моря - по следам Черной жемчужины» на кубок одного из омских мобильных операторов. Кроме большой протяженности игрового пространства (некоторые участники наездили более 300 километров), особенностью игры стало активное применение современных средств связи. Без использования беспроводного интернета GPRS, MMS, конференц-связи, «говорящих писем» и системы спутникового позиционирования GPS справиться с большинством заданий было бы невозможно. В этот раз к участию допускались лишь опытные команды. Остальные отсеялись еще на отборочном туре. В итоге на старт вышло 20 команд. На время игры вся территория Омска и окрестностей превратилась для игроков в Карибское море, а их автомобили в пиратские корабли. Командам приходилось преодолевать неблизкий маршрут. Участников «мотало» от Новой станицы и поселка Черемушки до деревень недалеко от Красноярского тракта и опытного аэродрома ПО «Полет». Во время выполнения заданий игрокам не только приходилось напрягать мозги, но и нырять в воду, лезть под землю, рыть клады, застревать в грязи, отстреливаться от злоумышленников с помощью пэйнтбола и повсюду таскать с собой говяжье сердце, символизирующее собой мышцу пирата Дейви Джонса. При этом найти в кромешной темноте загаданные организаторами (команда The Outcast) места заданий без современных средств связи было невозможно. Практически у каждой команды был ноутбук с необходимыми картами и фотографиями Омска со спутника, сотовый телефон с камерой и GPS-приемник. Те же, у кого чего-то из этих предметов не было, были вынуждены вслепую плутать по лесам и полям. В результате до финиша две команды так и не добрались. Несмотря на то, что организаторы рассчитывали, что основная часть команд придет к финишу еще в пять часов утра, это случилось, когда было уже совсем светло. Поэтому некоторые «уровни» потеряли часть своей таинственности. Тем не менее, общего удовольствия от игры это не испортило. По оценкам опытных участников, это была одна из самых интересных игр за последнее время. Первыми к финишу приехала команда 070 (приз шесть тысяч рублей и GPS навигатор), второе место заняла BrateaM (4,5 тысячи рублей), а третье место досталось коллективу под названием MythBusters (3 тысячи рублей). Напомним что суть игры Encounter, которая стала популярной у нас в городе с прошлого года, заключается в том, чтобы получать в интернете задания, выполнять их, и таким образом переходить с уровня на уровень. Миссия может заключаться в выполнении какого-то определённого действия в реальном мире: поехать на заброшенный завод ночью и найти там код, написанный в вентиляционной шахте, либо миссия может сводиться к выполнению задания не вставая из-за компьютера, так, например, в одиночных играх от участников, как правило, требуется находить какую-то информацию в интернете либо просто отгадывать различные загадки.

Омские игроки в «Энкаунтер» освоили современные средства связи

В ночь с пятницы на субботу прошла одна из самых масштабных игр из серии «Encounter» «Пираты Карибского моря - по следам Черной жемчужины» на кубок одного из омских мобильных операторов. Кроме большой протяженности игрового пространства (некоторые участники наездили более 300 километров), особенностью игры стало активное применение современных средств связи. Без использования беспроводного интернета GPRS, MMS, конференц-связи, «говорящих писем» и системы спутникового позиционирования GPS справиться с большинством заданий было бы невозможно. В этот раз к участию допускались лишь опытные команды. Остальные отсеялись еще на отборочном туре. В итоге на старт вышло 20 команд. На время игры вся территория Омска и окрестностей превратилась для игроков в Карибское море, а их автомобили в пиратские корабли. Командам приходилось преодолевать неблизкий маршрут. Участников «мотало» от Новой станицы и поселка Черемушки до деревень недалеко от Красноярского тракта и опытного аэродрома ПО «Полет». Во время выполнения заданий игрокам не только приходилось напрягать мозги, но и нырять в воду, лезть под землю, рыть клады, застревать в грязи, отстреливаться от злоумышленников с помощью пэйнтбола и повсюду таскать с собой говяжье сердце, символизирующее собой мышцу пирата Дейви Джонса. При этом найти в кромешной темноте загаданные организаторами (команда The Outcast) места заданий без современных средств связи было невозможно. Практически у каждой команды был ноутбук с необходимыми картами и фотографиями Омска со спутника, сотовый телефон с камерой и GPS-приемник. Те же, у кого чего-то из этих предметов не было, были вынуждены вслепую плутать по лесам и полям. В результате до финиша две команды так и не добрались. Несмотря на то, что организаторы рассчитывали, что основная часть команд придет к финишу еще в пять часов утра, это случилось, когда было уже совсем светло. Поэтому некоторые «уровни» потеряли часть своей таинственности. Тем не менее, общего удовольствия от игры это не испортило. По оценкам опытных участников, это была одна из самых интересных игр за последнее время. Первыми к финишу приехала команда 070 (приз шесть тысяч рублей и GPS навигатор), второе место заняла BrateaM (4,5 тысячи рублей), а третье место досталось коллективу под названием MythBusters (3 тысячи рублей). Напомним что суть игры Encounter, которая стала популярной у нас в городе с прошлого года, заключается в том, чтобы получать в интернете задания, выполнять их, и таким образом переходить с уровня на уровень. Миссия может заключаться в выполнении какого-то определённого действия в реальном мире: поехать на заброшенный завод ночью и найти там код, написанный в вентиляционной шахте, либо миссия может сводиться к выполнению задания не вставая из-за компьютера, так, например, в одиночных играх от участников, как правило, требуется находить какую-то информацию в интернете либо просто отгадывать различные загадки.